Portopolio desain fashion mangrupikeun cara anu penting pikeun désainer pikeun nunjukkeun kréativitas sareng kaahlianna, sareng milih téma anu leres penting pisan. Pantun mangrupikeun widang anu kantos-robah, kalayan tren desain énggal sareng inspirasi kreatif muncul unggal taun. Taun 2024 nuju kana révolusi anyar dina mode. Tina kelestarian dugi ka inovasi téknologi, tina karagaman budaya dugi ka personalisasi, desain busana di 2024 bakal nunjukkeun parobihan sareng pamekaran anu langkung seru.
Di dunya busana anu robih gancang ieu, urang henteu ngan ukur tiasa ningali pamikiran inovatif désainer, tapi ogé ngaraosan aspék sosial, téknologi, budaya sareng pangaruh anu sanés. Tulisan ieu bakal ngajalajah tren anyar dina desain pakean di 2024 sareng ningali arah fashion ka hareup.
1. fashion sustainable
Pantun sustainable nujul kana modél busana anu ngaminimalkeun dampak lingkungan sareng sosial négatip nalika produksi, desain, penjualan sareng konsumsi. Ieu nekenkeun pamakéan efisien sumberdaya, émisi karbon panghandapna tina produksi, pamakéan deui bahan jeung hormat hak tanaga gawé. Modél busana ieu boga tujuan pikeun ngamajukeun kaharmonisan antara jalma sareng lingkungan, ogé tanggung jawab pikeun generasi anu bakal datang.
(1) Ningkatkeun kasadaran lingkungan: Jalma-jalma janten langkung sadar kana dampak industri busana gancang dina lingkungan, janten aranjeunna langkung condong milih merek sareng produk anu sadar lingkungan.
(2) Rojongan peraturan jeung kawijakan: Loba nagara jeung wewengkon geus dimimitian pikeun ngembangkeun peraturan jeung kawijakan pikeun ngamajukeun ngembangkeun fashion sustainable.
(3) Parobahan paménta konsumen: Langkung seueur konsumen anu sadar kana dampak paripolah pameseranna dina lingkungan sareng masarakat. Aranjeunna langkung dipikaresep ngadukung merek anu ngadopsi prakték anu ramah lingkungan.
(4) Kamajuan dina téhnologi: Mecenghulna téknologi anyar geus nyieun fashion sustainable loba gampang pikeun ngahontal. Salaku conto, desain digital téknologi percetakan 3D tiasa ngirangan konsumsi sumber daya, serat pinter tiasa ningkatkeun daya tahan baju.
Mata Durikovic mangrupikeun nominasi pikeun LVHM Green Trail Award sareng juara sababaraha panghargaan. Merekna tujuanana pikeun barang méwah anu sustainable lengkep anu ngarobih kana bahan individu sareng gampang didaur ulang. Anjeunna parantos ngajalajah bahan bioplastik, sapertos pati/buah sareng bioplastik berbasis jelly, pikeun ngembangkeun kana lawon anu tiasa didahar anu disebut "kulit kristal bioplastik" - konsistensi sapertos kulit anu janten alternatif kulit.
Sareng nyiptakeun kulit kristal bioplastik kalayan 3Dsulaman. Campuran ngabeledug tina kristal Swarovsly daur ulang sareng téknologi crochet enol-runtah, ekspresi ngadorong wates kelestarian busana méwah
2. Pantun virtual
Pantun maya nujul kana pamakean téknologi digital sareng téknologi kanyataanana virtual pikeun ngarancang sareng nampilkeun pakean. Hayu urang ngalaman fashion di dunya maya. Bentuk busana ieu kalebet henteu ngan ukur desain pakean virtual, tapi ogé pas virtual, acara fashion digital sareng pangalaman merek virtual. Pantun maya mawa kamungkinan anyar pikeun industri busana, ngamungkinkeun para konsumen ningalikeun sareng ngalaman fashion di dunya maya, sareng ogé nyayogikeun pasar anu langkung lega sareng rohangan kreatif pikeun merek.
(1) Promosi kamajuan ilmiah sarta téhnologis: Jeung kamajuan sinambung sains jeung téhnologi, kaasup AR, VR, jeung téhnologi modeling 3D, sahingga fashion virtual mungkin.
(2) Pangaruh média sosial: Popularitas média sosial parantos ningkatkeun paménta masarakat pikeun gambar virtual sareng pangalaman virtual. Jalma-jalma hoyong nunjukkeun kapribadian sareng rasa fashion dina rohangan virtual.
(3) Perlindungan lingkungan sareng kelestarian: Mode maya tiasa ngirangan produksi sareng konsumsi pakean fisik, ku kituna ngirangan dampak kana lingkungan, saluyu sareng tren pangwangunan sustainable ayeuna.
(4) Parobahan paménta konsumén: Generasi ngora pamakéna leuwih perhatian kana pangalaman pribadi tur digital, sarta fashion maya bisa minuhan kaperluan anyar maranéhanana pikeun pangalaman fashion.
Auroboros, imah fashion anu ngagabungkeun sains jeung teknologi jeung fashion fisik sarta digital-hijina siap-to-ngagem, debut koleksi digital-hijina siap-to-ngagem na munggaran di London Fashion Week. Nampilkeun koleksi digital "Bio-mimicry", diideuan ku gaya siklus alam, téknologi sareng dampak film sci-fi Alex Garland dina anime Hayao Miyazaki. Bébas tina sagala kendala material sareng runtah, koleksi digital bionik tina awak sareng ukuran lengkep ngajak sadayana pikeun neuleumkeun diri dina dunya utopia Auroboros.
3. Reinvent tradisi
Tradisi reshaping nujul kana interpretasi ulang tina pola pakean tradisional, karajinan jeung elemen séjén, ngahijikeun karajinan tradisional kana desain fashion kontemporer, ku ngajajah tur ngajaga téhnik karajinan tradisional, digabungkeun jeung elemen tradisional budaya béda, pikeun nyieun karya unik tur kreatif. Modél busana ieu miboga tujuan pikeun ngamumulé budaya sajarah, sakaligus nyumponan kabutuhan éstétis konsumen modéren, sangkan budaya tradisional bisa ngahirupkeun kahirupan anyar.
(1) Antusiasme pikeun mulang budaya: Dina gelombang globalisasi, idéntifikasi ulang masarakat sareng balik deui kana budaya lokal beuki parah. Ngarobah deui busana tradisional nyugemakeun rasa kangen jeung karep masarakat kana budaya tradisional.
(2) Tracing Konsumen ngeunaan sajarah: Beuki loba pamakéna museurkeun sajarah jeung budaya tradisional, sarta aranjeunna miharep pikeun nganyatakeun hormat tur cinta maranéhna pikeun tradisi ngaliwatan fashion.
(3) Ngamajukeun karagaman budaya: Keterbukaan sareng kasabaran masarakat kana budaya anu béda ogé ngamajukeun tren ngarobih deui busana tradisional. Désainer tiasa ngagambar inspirasi tina budaya anu béda pikeun nyiptakeun rupa-rupa potongan.
Ruiyu Zheng, hiji desainer munculna ti Parsons College, integrates téhnik ukiran kai tradisional Cina kana desain fashion. Dina desain dirina, silhouettes wangunan Cina jeung Kulon leuwih tilu diménsi dina tékstur unik lawon. Zheng Ruiyu lapisan ukiran cork intricate nyieun éfék unik, nyieun baju dina model kasampak kawas patung leumpang.
4. kustomisasi Pribadi
pakean ngaropéaieu tailored kana kabutuhan jeung karesep konsumén. Dibandingkeun jeung siap-to-maké tradisional, pakean ngaropéa pribadi leuwih cocog pikeun bentuk jeung gaya awak customer urang, sarta bisa némbongkeun ciri pribadi, ku kituna pamakéna bisa meunang leuwih kapuasan jeung kapercayaan dina fashion.
(1) Paménta konsumen: Konsumén beuki ngudag kapribadian sareng kaunikan. Aranjeunna hoyong tiasa nganyatakeun kapribadian sareng gaya dina bajuna.
(2) Ngembangkeun téknologi: Kalayan pamekaran téknologi sapertos scanning 3D, pas virtual sareng parangkat lunak khusus, kustomisasi pribadi janten langkung gampang pikeun ngahontal.
(3) Dampak média sosial: Popularitas média sosial parantos ningkatkeun paménta pikeun kustomisasi pribadi. Jalma hoyong nunjukkeun gaya unikna dina platform sosial, sareng personalisasi tiasa ngabantosan aranjeunna ngahontal tujuan ieu.
Ganit Goldstein mangrupikeun desainer busana 3D khusus dina pamekaran sistem tékstil pinter. Minatna aya dina persimpangan prosés sareng téknologi dina produk inovatif, utamina fokus kana integrasi percetakan 3D sareng nyeken kana tékstil 3D. Ganit specializes dina prosés nyieun 3Dpakéan dicitaktina pangukuran alat panyeken awak 360-gelar, anu ngamungkinkeun anjeunna nyiptakeun produk khusus anu cocog sareng bentuk awak individu.
Pondokna, 2024 bakal janten revolusi dina industri busana, pinuh ku tren desain anyar sareng inspirasi kreatif.
Ti fashion sustainable ka fashion virtual, ti reinventing tradisi ka personalization, tren anyar ieu bakal ngartikeun ulang masa depan fashion. Dina jaman parobihan ieu, désainer bakal ngagunakeun pamikiran inovatif sareng pangaruh anu rupa-rupa pikeun ngawangun industri busana anu langkung beragam, inklusif sareng sustainable.
waktos pos: Aug-19-2024