Nyitak layar ngarujukeun nganggo layar salaku basa anu lat, sareng ngalangkungan saluran forsensiftive, dilakukeun ku pelet panyitak gambar. Karakter layar diwangun tina lima unsur, piring layar, scréber, ingk, nyitak méja sareng substrat. PROGRESS PROWS mangrupikeun salah sahiji bentuk anu paling penting pikeun ciptaan Artistik.
1. Naonpanyitak layar
Nyitak layar mangrupikeun prosés mindahkeun desain stencil kana tempat anu datar nganggo layar, TK, sareng semprap. Lawon sareng kertas mangrupikeun permukaan anu paling umum pikeun percetakan layar, tapi nganggo inks khusus, éta ogé tiasa dicitak kana kai, logam, plastik, bahkan sill. Metodeu dasar ngalibatkeun nyegah rusak dina layar Monténg sareng cét, atanapi cét, dina hal karya seni sareng ngeposkeun desain arca di handap.
Prosésna teras disebat "nyitak layar" atanapi "percetakan layar," teras prosés percetakan anu saleresna sami, gumantung kana stemil didamel tiasa beda-beda. Téknik template béda anu dilebetkeun:
Setel ape atanapi vinyl pikeun nutupis anu dipikahoyong tina layar.
Anggo "blokir layar" sapertos lem atanapi cet pikeun cat cet kapang kana grid.
Jieun stentil nganggo émosion fotogic, teras ngembangkeun biaya dina cara anu sami sareng poto (anjeun tiasa langkung diajar ngeunaan ieu di pituduh léngkah-léngkah.
Desain anu dilakukeun nganggo téknik percetakan tiasa dianggo ngan ukur hiji atanapi sababaraha inks. Pikeun barang berwarna atanapi unggal warna kedah diterapkeun dina lapisan anu misah sareng template anu dipisah pikeun unggal at.

2. Naha nganggo panyitak layar
Salah sahiji alesan pengiriman layar sacara saé dipaké pisan kusabab ngahasilkeun naon waé vreenging sanaos dina lawon anu langkung poék. TK atanapi cet ogé aya di sababaraha lapisan dina beungeut lawon atanapi kertas, sahingga masihan potongan anu dicitak.
Téknologi ogé dipaksa sabab éta ngamungkinkeun pri tar sareng seres mendakan sababaraha desain sababaraha kali. Kusabab desain tiasa dipiceun langkung gancang teras ngagunakeun kapang anu sami, éta kapanjat pikeun nyiptakeun seueur salinan anu sami atanapi aksésori. Nalika dioperasikeun ku printer anu ngalaman ngagunakeun permén alat profésional, ogé tiasa dianggo kéngingkeun desain warna kompleks. Sanaos pajeulitna prosés maksat yén jumlah warna mesin tiasa dianggo bakal dibates sacara terbatas ti langkung intensitas ti mana anu tiasa dihontal ngagunakeun panyembeluan Digital waé.
Karangan layar nyaeta téknik anu populer diantara seniman sareng desainer prékésna sareng kamampuan pikeun ngahasilkeun warna-tiasa terang sareng gambar anu jelas. Salian-olah gemhit, seniman sanés anu dialaman pikeun nganggo panyitak layar kalebet robert Rochebucki, RB Citisse sareng Expice.

3. Léngkah panyabutan layar
Aya metodeu béda tina layar layar, tapi sadayana ngalibatkeun téknik dasar anu sami. Bentuk percetakan urang bakal ngabahas di handap ieu éstimi anu jelas-jelas nyiptakeun stencil istimén; Kusabab tiasa dianggo ngadamel stabil kompléks, éta condong janten jinis citak komersial populér.
Léngkah 1: Desain didamel
Mimiti, printer bangun desain anu aranjeunna hoyong ku cara produk ieu, teras nyitak kalayan pilem asam aset anu transparan. Ieu bakal dianggo pikeun nyieun kapang.
Léngkah 2: Nyiapkeun layar
Salajengna, printer milih layar bolong pikeun ngiringan pajeulit desain sareng tékstur lawon anu dicitak. Layar ieu teras diasah sareng émosi mobil layar anu nyasabkeun nalika dikembangkeun dina lampu anu caang.
Léngkah 3: ngalaan lotion
Lambaran Asétate kalayan desain ieu teras disimpen dina layar anu dilapis anggur anu émosional sareng sadaya produk biasana kakeunaan terang pisan. Létahna ngeureunkeun émuliad, janten bagian layar anu katutupan ku desain tetep cair.
Lamun desain ahir bakal ngandung seueur warna, layar anu misah kedah dianggo pikeun nerapkeun unggal lapisan in. Pikeun nyieun produk musnang, printer kedah nganggo kaahlian na pikeun ngarancang unggal template anu sampurna pikeun mastikeun yén desain ahir.
Léngkah 4: Ngumbah émosiasi pikeun ngabentuk stencil
Saatos nyebarkeun layar pikeun jumlah waktos, wilayah layar anu henteu ditutupan ku desain bakal Harden. Teras bilang bilas sadayana lieur anu henteu kabeungkeut. Ieu daunna jelas tina desain dina layar kanggo tinta kanggo ngalangkungan.
Layarna teras garing sareng printer bakal ngajantenkeun némpél atanapi koréksi anu diperyogikeun pikeun ngadamel impres anu caket sareng desain aslina-gancang. Ayeuna anjeun tiasa nganggo kapang.
Lengkah 5: Barangna siap nyitak
Layarna teras disimpen dina pencét. Item atanapi baju anu dicitak disimpen datar dina piring percetakan di handap layar.
Aya seueur petik pangiriman anu béda, boh manual sareng otomatis sareng otomatis petik citak komér modern bakal nganggo sababaraha layar folding diri, "ieu ngamungkinkeun sababaraha layar anu béda. Pikeun percetakan warna, printer ieu ogé tiasa dianggo pikeun nerapkeun lapisan warna individu dina suksesi gancang.
Léngkah 6: Pencét tinta liwat layar kana item
Layar draos kana papan anu dicitak. Tambahkeun tinta ka luhur layar sareng nganggo scraper nyerep pikeun narik tinta sapanjang waktos layar. Ieu ngintunkeun di diet di luhur wilayah kabuka, nyaéta nanging desain résiko kana produk di handap.
Upami printerna nyiptakeun informasi, ngangkat layar sareng nempatkeun pakean anyar dina piring percetakan. Teras malikan prosés.
Sakali sadaya barang parantos dicitak sareng templat parantos parantos nyayogikeun tujuanana, solusi beberesih khusus tiasa ngaleupaskeun émosiiina supados tiasa ngadamel template énggal.
Léngkah 7: Ngajak produk, pariksa sareng réngsé
Produk dicitak teras dialirkeun ngaliwatan garing, anu ngabobol "kaseueuran, anu ngahasilkeun pangaruh anu henteu luntur. Sateuacan produk ahir dieusian kana juragan anu anyar, éta dipariksa sareng kasuburan sareng bersih dibersihkeun pikeun miceun kabeh résidu.

4. Alat percetakan layar
Pikeun ngabantuan ngabersihan, cetakan clear, kaca layar kedah ngagaduhan alat anu bener pikeun ngarengsekeun padamelan. Di dieu, urang bakal ngabahas unggal alat percitak dina, kalebet peran anu aranjeunna maén dina prosés percetakan.
| Mesin percitak layar |
Sanaos mungkin dilaksanakeun layar ngahurungkeun ngan ukur bolong bolong sareng hiji cruttere langkung milih maké sabab ngamungkinkeun aranjeunna nyitak seueur seueur barang. Ieu sabab pencét Réting nahan layar di tempat antara cetak, ngajantenkeun langkung gampang pikeun pangguna pikeun ngarobah keretas atanapi pakean nu dicitak.
Aya tilu jinis mencét: Manual, semi otomatis sareng otomatis. Pencét némbak dioperasi sacara manual, anu hartosna aranjeunna bodoh pisan. Nganju semi-a ATIAN sacara pribadi sacara manual, tapi tetep ngabutuhkeun input manusa ka Express item anu dipencet, sedengkeun pinstek otomatis pinuh otomatis.
Usaha anu butuh sajumlah ageung proyék percetak sering nganggo lawon semi otomatis atanapi aranjeunna tiasa nyitak langkung gancang, langkung éfisién sareng kasalahan anu minimal. Perusahaan atanapi perusahaan-perusahaan anu langkung alit anu nganggo panyitak layar salaku hobi ngan ukur tiasa mendakan persak desktop manual (sakapeung disebut "leungeun) langkung saé pikaresepeun pikeun kabutuhan.
| thk |
Tek, pigmén, atanapi cét ditolak ngalangkungan layar Bunch sareng kana item Pikeun dicitak, mindahkeun gigir warna desain kana produk na.
Milih jarum henteu ngan ukur milih warna, aya seueur deui pilihan. Aya seueur inks profésional anu tiasa dianggo pikeun ngahasilkeun épék anu béda dina produk bérés. Salaku conto, panyatur tiasa nganggo incar fleyks, unduh, atanapi in-tambang anu dipotong (mén dilegakeun ngawangun tempat anu unsifing) pikeun ngahasilkeun tampilan anu unik. Pangembaran ogé bakal mertimbangkeun jinis lawon percetakan layar, salaku sababaraha inks langkung efektif kanggo sababaraha bahan ti batur.
Nalika pengetit pakean, printer bakal nganggo tinta anu macét manéh saatos panas di diperlakukeun sareng diubaran. Ieu bakal ngahasilkeun barang-tanda, panjangna anu ngagem barang anu tiasa dipakal deui.
| layar entung
Layar dina percetit layar mangrupikeun logam atanapi kai kai katutupan ku lawon bolong jarus. Sacara tradisional, bolong ieu dilakukeun dina breych butut Suter, tapi sateuana, éta parantos diganti ku serat polisester, anu nyayogikeun prestasi anu sami dina harga anu langkung handap. Ketebalan sareng lobak bolong tiasa dipilih pikeun nyandak permukaan pindang atanapi tékstur lawon, sareng funcing antara suku éta leutik, supados luyu langkung tiasa dina cetak.
Saatos layar dikalas ku émulsion sareng kakeunaan, tiasa dianggo salaku template. Saatos prosés panyitak layar ngalengkepan, éta tiasa dibersihkeun sareng dianggo deui.
| scraper |
Scraper mangrupikeun scraper Rét napel kana papan kai, logam atanapi cecekelan plastik. Éta dipaké pikeun nyorong tinta ngaliwatan layar bolong sareng ka permukaan anu dicitak. Detak sering milih scraper anu sami kana ukuran ka pigura layar kumargi nyayogikeun sinyalna anu langkung saé.
Scraper karét anu langkung parah langkung cocog pikeun desain confleks sareng seueur detil, sabab mastikeun yén sadaya juru sareng sela dina nyerep pisan. Nalika nyitak kirang desain lengkep atanapi nyitak lawon, gelas, langkung seueur ngahasilkeun scrapap karét sering dianggo.
| Stasion Dancsi |
Potret siap dibersihkeun saatosna ngaleupaskeun sadaya jalur ku émosii, sahingga tiasa dianggo deui kanggo kasembel Teras. Sababaraha imah acuk anu langkung ageung tiasa nganggo vats beberesih khusus atanapi asam pikeun miceun emosii, sedengkeun tilelep sareng kakawasaan ceuk.

Najis cét cetak layar cuci jauh?
Upami pakéan parantos leres disetél ku profésional dilatih nganggo tinta anu nyeuseuh, desain anu diolah, desain henteu kedah dikumbah. Dina raraga mastikeun yén warna teu luntur, panyituran kedah mastikeun yén tinta parantos diatur dumasar kana pedoman produsén. Suhu anu ngerakan gancang anu leres gumantung kana jinis thout sareng lawon anu dianggo, janten parios teras diperyogikeun upami printerna bakal nyiptakeun barang anu bila teu dipotong.
6. Naon bédana percetakan layar sareng dicét digital?
Pembelih siap-to-ngagem (DTG) Cetit Digital nganggo panyitak lawon dedik (rada sapertos printer komputer inkJet) pikeun mindahkeun gambar langsung kana tékstil. Éta bénten tina percetakan layar dina printer digital dianggo pikeun nransferkeun desain langsung kana lawon. Kusabab teu aya stsil, sababaraha warna tiasa diterapkeun dina waktos anu sami, tinimbang gaduh panawaran sababaraha warna dina lapisan anu misah anu, anu hartosna téknik anu misah.
Teu siga panyitak layar, percetit digital ngabutuhkeun diperyogikeun setelan, anu hartosna panyembakan digital mangrupikeun pilihan anu langkung efektif nalika nyiptakeun bangan pakean leutik atanapi barang-barang anu sanés. Sareng numuwuh ku gambar komputer kabuka template, éta sampurna pikeun nyieun fotografi atanapi desain rinci. Tapi, sabab warna dicitak ngagunakeun tulisan warna cmstk gedé ti tinta warna murni, éta moal tiasa masihan inténs warna anu saé. Anjeun ogé teu tiasa nganggo printer digital pikeun ngadamel épék tékstur.
Pabrik GreeninghongB gaduh pangalaman 15 taunna dina pakean, sareng gaduh 15 taun pangalaman dina industri percetakan. Urang tiasa masihan pedoman logo profésional pikeun conto anjeun / barang bulk, sareng nyarankeun metodeu percetakan anu cocog pikeun conto / barang-barang bulk langkung sampurna. Anjeun tiasakomunikasi sareng kamigeuwat!
Waktu Pasang: Dec-21-2023